Especialistas em tecnologia revelam que GTA 6 terá limite de 30 FPS em todos os principais consoles devido a limitações de CPU.

Pontos principais
- GTA 6 rodará a 30 FPS no PS5 e Xbox Series X|S.
- Limitações de CPU restringem a iluminação global e a física.
- Análises da Digital Foundry e da ComputerBase confirmam as conclusões.
O que aconteceu
A Digital Foundry e a ComputerBase concluíram que GTA 6 terá como meta 30 quadros por segundo nos consoles da atual geração. A decisão decorre da física complexa e da iluminação global do jogo, que exigem bastante dos recursos de CPU.
A visão da Emperoro
A decisão reforça o compromisso da Rockstar com a estabilidade em vez do desempenho bruto. Títulos anteriores, como Red Dead Redemption 2, também optaram por 30 FPS estáveis, priorizando a fidelidade visual e a experiência de gameplay em detrimento da taxa de quadros.
Por que isso importa
Os jogadores estão divididos: enquanto alguns valorizam a estabilidade do gameplay, outros ficaram desapontados com a ausência de taxas de quadros mais altas. A comunidade também debate se essa escolha abrirá um precedente para futuros títulos AAA.


